Ofícios
Nesta categoria você encontra os ofícios que podem lhe render dinheiro, com trabalho duro e muito esforço, você pode atingir uma boa condição social e independência financeira dentro do reino. Para ter um ofício, fale com um ADM ou DONO.
Ferreiro ( Camponeses - Burgueses )
Descrição: Um ofício que apesar de ser considerado de baixa classe, é muito procurado pela Nobreza e Clero. Consiste em criar itens ( Itens que usam metais ) para seus clientes, podendo variar desde o menor anel, até a mais forte armadura. Podendo também ter ou não, a própria ferraria.
Cargos: Ajudante de Ferreiro / Ferreiro
Ajudante de Ferreiro - Não tem uma ferraria própria e trabalha para um ferreiro, auxiliando o mesmo em seu ofício, ganhando uma parte do lucro determinada pelo seu chefe. = POVO =
Ferreiro - Possui a própria ferraria, administrando os ganhos e perdas da mesma e chefiando seus funcionários e clientes. Por ter mais experiência, consegue criar itens mais complexos e lidar com metais mais "complexos".
= BURGUESES =
Requisitos: Ajudante de Ferreiro - Falar com o dono de alguma ferraria e solicitar o emprego ao mesmo ( O Dono da ferraria deve listar o contrato de empregados para os Donos da RPG )
Pagamento: De acordo com a divisão do seu "chefe" ou do pagamento de clientes.
Ferreiro : yteixeira
Gerente:
Ajudantes de Ferreiro :
Cargos: Ajudante de Ferreiro / Ferreiro
Ajudante de Ferreiro - Não tem uma ferraria própria e trabalha para um ferreiro, auxiliando o mesmo em seu ofício, ganhando uma parte do lucro determinada pelo seu chefe. = POVO =
Ferreiro - Possui a própria ferraria, administrando os ganhos e perdas da mesma e chefiando seus funcionários e clientes. Por ter mais experiência, consegue criar itens mais complexos e lidar com metais mais "complexos".
= BURGUESES =
Requisitos: Ajudante de Ferreiro - Falar com o dono de alguma ferraria e solicitar o emprego ao mesmo ( O Dono da ferraria deve listar o contrato de empregados para os Donos da RPG )
Pagamento: De acordo com a divisão do seu "chefe" ou do pagamento de clientes.
Ferreiro : yteixeira
Gerente:
Ajudantes de Ferreiro :
Fazendeiro ( Camponeses - Burgueses )
Descrição: Camponeses simples que sobrevivem da plantação e criação de animais, são pobres e sofrem muito preconceito, porém, alguns RARÍSSIMOS casos conseguem um pouco de lucro vendendo as "sobras" da plantação e abrem um comércio, contudo, a maioria apenas planta para garantir a própria sobrevivência. Embora sejam muito discriminados, são de extrema importância para a garantia de alimento e outros materiais para todos do reino.
Cargos: Agricultor / Fazendeiro
Agricultor - Planta e cria animais para a própria sobrevivência, algumas vezes conseguem vender poucos itens para pessoas interessadas, porém, vivem no pior estado de vida possível, sempre expostos a fome, exaustão e outras condições. Ganham pouco, mas fazem o máximo que podem com o dinheiro.
Fazendeiro - Com um pouco a mais de dinheiro, conseguiram contratar empregados e aumentar a fazenda, agora conseguindo exportar suas plantações e animais, assim adquirindo mais dinheiro, garantindo uma vida melhor.
Requisitos: Fazendeiro - Falar com um dos DONOS para solicitar a aquisição de uma terra. O preço será divulgado no momento da compra.
Pagamento: Agricultor - 20 Calistos por dia de trabalho + Venda de Itens ( Com autorização ).
Fazendeiro - 50 Calistos por dia de trabalho + Venda de Itens ( Com autorização ).
Cargos: Agricultor / Fazendeiro
Agricultor - Planta e cria animais para a própria sobrevivência, algumas vezes conseguem vender poucos itens para pessoas interessadas, porém, vivem no pior estado de vida possível, sempre expostos a fome, exaustão e outras condições. Ganham pouco, mas fazem o máximo que podem com o dinheiro.
Fazendeiro - Com um pouco a mais de dinheiro, conseguiram contratar empregados e aumentar a fazenda, agora conseguindo exportar suas plantações e animais, assim adquirindo mais dinheiro, garantindo uma vida melhor.
Requisitos: Fazendeiro - Falar com um dos DONOS para solicitar a aquisição de uma terra. O preço será divulgado no momento da compra.
Pagamento: Agricultor - 20 Calistos por dia de trabalho + Venda de Itens ( Com autorização ).
Fazendeiro - 50 Calistos por dia de trabalho + Venda de Itens ( Com autorização ).
Caçador ( Camponeses - Burgueses )
Descrição: Uma pessoa simples que caça para garantir a sua sobrevivência, geralmente costuma garantir seu dinheiro vendendo pele, carne e outros itens que encontra quando mata animais. Alguns possuem casas e outros preferem viver na natureza, apenas caçando e tentando sobreviver. Determinados caçadores se tornam tão famosos a ponto de conseguirem fundar grandes comércios para vender seus itens.
Cargos: Caçador Iniciante / Caçador Experiente
Caçador Iniciante: Não possui uma residência e vive pela natureza caçando e coletando itens para tentar vender e garantir sua sobrevivência. Poucas vezes tem lucro o suficiente para comprar itens bons e geralmente vivem na miséria.
Caçador Experiente: Um Caçador Iniciante que conseguiu lucro e fundou a própria loja de itens relacionados a caça, obtendo uma quantidade melhor de dinheiro e uma boa condição de vida. Pode contratar outros caçadores para ajudar a abastecer o estoque da loja.
Requisitos: Iniciante: Uma classe que possua força ou agilidade.
Experiente: Fale com um dos Donos para solicitar a criação da sua loja por uma determinada quantia de dinheiro.
Pagamento: Iniciante: Venda de itens mais simples e fáceis de se achar ( Com autorização ) ou pagamento do chefe ( Caso trabalhe para algum Caçador Experiente ).
Experiente: Venda de itens mais raros e difíceis de encontrar ( Com autorização ).
Caçadores iniciantes: Vulturi.T.Smith
Cargos: Caçador Iniciante / Caçador Experiente
Caçador Iniciante: Não possui uma residência e vive pela natureza caçando e coletando itens para tentar vender e garantir sua sobrevivência. Poucas vezes tem lucro o suficiente para comprar itens bons e geralmente vivem na miséria.
Caçador Experiente: Um Caçador Iniciante que conseguiu lucro e fundou a própria loja de itens relacionados a caça, obtendo uma quantidade melhor de dinheiro e uma boa condição de vida. Pode contratar outros caçadores para ajudar a abastecer o estoque da loja.
Requisitos: Iniciante: Uma classe que possua força ou agilidade.
Experiente: Fale com um dos Donos para solicitar a criação da sua loja por uma determinada quantia de dinheiro.
Pagamento: Iniciante: Venda de itens mais simples e fáceis de se achar ( Com autorização ) ou pagamento do chefe ( Caso trabalhe para algum Caçador Experiente ).
Experiente: Venda de itens mais raros e difíceis de encontrar ( Com autorização ).
Caçadores iniciantes: Vulturi.T.Smith
Cavaleiro Templário ( Baixo Clero )
Descrição: Um soldado simples que trabalha a favor da Igreja, geralmente funciona como guarda para locais onde estejam sendo realizados missas e eventos. Em caso de necessidade, é chamado para guerras ou expedições relacionadas e igreja. Ganha uma boa quantidade de dinheiro por seus serviços. Também é responsável por apontar pessoas envolvidas com magia negra e possui proteção divina, o que o torna mais resistente a feitiços de magia negra.
Cargos: Nenhum
Requisitos: Uma classe que use espada ou escudo e não ser mal intencionado.
Pagamento: 50 calistos por dia de trabalho + 10 Calistos por denuncia de uso de magia negra ilegal.
Possuintes :
-Noodley = 10 Sentinelas + 5 Batedores =
Jean.Redmont = Cajado Abençoado > Cria um escudo que protege contra 1 golpe de magia negra ou derivados (apenas 1 vez por luta e dura apenas 1 turno) <
::tha::p = Canto Divino > É capaz de detectar usuários de magia negra ao cantar (Isso afeta tanto players quanto NPCs) <
Cargos: Nenhum
Requisitos: Uma classe que use espada ou escudo e não ser mal intencionado.
Pagamento: 50 calistos por dia de trabalho + 10 Calistos por denuncia de uso de magia negra ilegal.
Possuintes :
-Noodley = 10 Sentinelas + 5 Batedores =
Jean.Redmont = Cajado Abençoado > Cria um escudo que protege contra 1 golpe de magia negra ou derivados (apenas 1 vez por luta e dura apenas 1 turno) <
::tha::p = Canto Divino > É capaz de detectar usuários de magia negra ao cantar (Isso afeta tanto players quanto NPCs) <
General Templário ( Alto Clero )
Descrição: O líder do exército da igreja. É responsável por liderar as tropas na direção das guerras ou expedições que sejam comandadas pela igreja. Sua principal função quando não estão em batalha é recrutar e treinar novos Cavaleiros Templários e supervisionar o trabalho dos mesmos. Pode carregar para sua proteção, 10 NPCs ( Cavaleiros Templários ) que podem servir para ajudar em trabalhos, como caçar um condenado por uso de magia negra. Em guerra, podem comandar em seus turnos, até 100 NPCs ( Cavaleiros Templários ).
Cargos: Nenhum
Requisitos: Uma classe que use espada ou escudo e não seja envolvida com magia negra + Bastante esforço sendo um Cavaleiro Templário.
Pagamento: 200 Calistos por dia de trabalho ( Normal ) + Uma quantia ganha por vencer guerras ou expedições ( Essa quantia é determinada pelo Papa ).
Possuintes:
Destructiva = Possui espada de Bronze Celestial > Causa dano ardente em seres das trevas malignos <
Cargos: Nenhum
Requisitos: Uma classe que use espada ou escudo e não seja envolvida com magia negra + Bastante esforço sendo um Cavaleiro Templário.
Pagamento: 200 Calistos por dia de trabalho ( Normal ) + Uma quantia ganha por vencer guerras ou expedições ( Essa quantia é determinada pelo Papa ).
Possuintes:
Destructiva = Possui espada de Bronze Celestial > Causa dano ardente em seres das trevas malignos <
Alfaiate ( Baixa Nobreza - Alta Nobreza )
Descrição: Um ofício muito bem visto e procurado pela Nobreza. Consiste em criar roupas e outras coisas que envolvem tecidos para vender, por serem muito procurados, ganham muito dinheiro e a maioria dos Alfaiates tem boas condições financeiras.
Cargos: Aprendiz de Alfaiate / Alfaiate
Aprendiz de Alfaiate: Trabalha em uma loja fazendo roupas simples e é pago pelo dono da mesma.
Alfaiate: Possui uma loja própria e vende os itens que fabrica para toda a nobreza.
Requisitos: Aprendiz de Alfaiate: Falar com o dono de uma loja e solicitar o emprego.
Alfaiate: Possuir um quarto que sirva como loja e falar com um dos Donos da RPG para pedir que sua loja seja aberta por um determinado preço.
Pagamento: Aprendiz de Alfaiate: Determinado pelo chefe.
Alfaiate: Venda de itens ( Com autorização ).
Alfaiate : Josh.Livestock
Aprendiz de Alfaiate : FakezimMaster / malul16
Cargos: Aprendiz de Alfaiate / Alfaiate
Aprendiz de Alfaiate: Trabalha em uma loja fazendo roupas simples e é pago pelo dono da mesma.
Alfaiate: Possui uma loja própria e vende os itens que fabrica para toda a nobreza.
Requisitos: Aprendiz de Alfaiate: Falar com o dono de uma loja e solicitar o emprego.
Alfaiate: Possuir um quarto que sirva como loja e falar com um dos Donos da RPG para pedir que sua loja seja aberta por um determinado preço.
Pagamento: Aprendiz de Alfaiate: Determinado pelo chefe.
Alfaiate: Venda de itens ( Com autorização ).
Alfaiate : Josh.Livestock
Aprendiz de Alfaiate : FakezimMaster / malul16
Boticário ( Baixa Nobreza - Alta Nobreza )
Descrição: Outro ofício muito bem visto pela sociedade, geralmente mais procurado pelos nobres. São responsáveis por criar perfumes e outras substâncias que envolvam cheiro ( Nada tóxico ou ácido ). Costumam utilizar plantas e elementos naturais para a criação de seus itens.
Cargos: Ajudante de Boticário / Boticário
Ajudante de Boticário: Ajuda o seu chefe na preparação dos perfumes e substâncias, às vezes ajudando no preparo, outras vezes ajudando na coleta dos ingredientes.
Boticário: Domina a arte de criação de substâncias naturais, sendo responsável por ter sua loja e contratar o seu ajudante.
Requisitos: Ajudante: Ser um alquimista ou saber qualquer tipo de magia e falar com o dono de um Boticário.
Boticário: Possuir um quarto que possa ser a loja e ser um alquimista ou saber qualquer tipo de magia.
Pagamento: Ajudante de Boticário: Recebe o pagamento pelo seu chefe.
Boticário: Venda de Itens ( Com autorização ).
Boticários : Parminha1408
Cargos: Ajudante de Boticário / Boticário
Ajudante de Boticário: Ajuda o seu chefe na preparação dos perfumes e substâncias, às vezes ajudando no preparo, outras vezes ajudando na coleta dos ingredientes.
Boticário: Domina a arte de criação de substâncias naturais, sendo responsável por ter sua loja e contratar o seu ajudante.
Requisitos: Ajudante: Ser um alquimista ou saber qualquer tipo de magia e falar com o dono de um Boticário.
Boticário: Possuir um quarto que possa ser a loja e ser um alquimista ou saber qualquer tipo de magia.
Pagamento: Ajudante de Boticário: Recebe o pagamento pelo seu chefe.
Boticário: Venda de Itens ( Com autorização ).
Boticários : Parminha1408
Taberneiro ( Burgueses-Camponeses )
Descrição: Um ofício muito respeitado no império. Apesar de ser de baixo nível, é o responsável por administrar a taberna, local onde a grande parte da população se reúne para satisfazer suas necessidades alimentícias. São eles quem definem os horários de abertura do lugar onde trabalham, fiscalizam se os garçons estão fazendo um bom trabalho, etc.
Cargos: Garçom/Cozinheiro/Taberneiro
Garçom: São eles que atendem, servem os alimentos ou bebidas aos clientes da taberna, são geralmente pessoas que devem dinheiro ao taberneiro ou que estão em busca de lucro.
Cozinheiro: É o cargo que tem como função cozinhar os alimentos e criar (ou armazenar para mais tarde) a bebida ao pedido dos clientes, é considerada a mais importante e a bem paga, antes do taberneiro.
Taberneiro: É o dono do estabelecimento, divide o lucro do dia entre os funcionários e sempre fica com a maior parte. Sua função, além da administração, é ficar no balcão, vigiando os garçons e avisa o que deve ser cozinhado ao taberneiro, segundo o pedido feito pelo cliente.
Requisitos: Garçom e cozinheiro: Precisam pedir emprego para o Taberneiro e provar que são bons para o oficio. Taberneiro: Falar com um dos donos e fazer o teste de Taberneiro.
Pagamento: Garçom e Cozinheiro: O pagamento é feito pelo dono da taberna. Taberneiro: Uma parte do lucro que ganhou durante o dia, o resto fica aos demais cargos.
Taberneiro : Matheus321anRap
Gerente: Vitor87744
Ajudantes do Taberneiro : MathGame200 / Ketsuya / ..Nexus / KID_Johnson
Taberneiro: lazykiler
Ajudantes do Taberneiro: Wolf-Lock / @_@Shaco@_@
Cargos: Garçom/Cozinheiro/Taberneiro
Garçom: São eles que atendem, servem os alimentos ou bebidas aos clientes da taberna, são geralmente pessoas que devem dinheiro ao taberneiro ou que estão em busca de lucro.
Cozinheiro: É o cargo que tem como função cozinhar os alimentos e criar (ou armazenar para mais tarde) a bebida ao pedido dos clientes, é considerada a mais importante e a bem paga, antes do taberneiro.
Taberneiro: É o dono do estabelecimento, divide o lucro do dia entre os funcionários e sempre fica com a maior parte. Sua função, além da administração, é ficar no balcão, vigiando os garçons e avisa o que deve ser cozinhado ao taberneiro, segundo o pedido feito pelo cliente.
Requisitos: Garçom e cozinheiro: Precisam pedir emprego para o Taberneiro e provar que são bons para o oficio. Taberneiro: Falar com um dos donos e fazer o teste de Taberneiro.
Pagamento: Garçom e Cozinheiro: O pagamento é feito pelo dono da taberna. Taberneiro: Uma parte do lucro que ganhou durante o dia, o resto fica aos demais cargos.
Taberneiro : Matheus321anRap
Gerente: Vitor87744
Ajudantes do Taberneiro : MathGame200 / Ketsuya / ..Nexus / KID_Johnson
Taberneiro: lazykiler
Ajudantes do Taberneiro: Wolf-Lock / @_@Shaco@_@
Cortesã ( Camponesas-Burguesas )
Descrição: Era termo utilizado para referir-se às amantes que se associavam aos ricos e poderosos nobres que as proviam de luxo e bem-estar, assim como status junto à corte, em troca de sua companhia e seus favores. A própria palavra cortesã está indissoluvelmente associada à palavra Corte, como sinônimo dos nobres que podiam ter contato direto com a realeza.Geralmente essas mulheres vendiam seus corpos em troca de caliscos ou bem materiais, assumindo uma certa infâmia no reino.
Cargos: Nenhum.
Requisitos : Precisam possuir uma beleza de certa forma mediana, usar trajes vulgares, sempre está disposta ao sexo.
Pagamento : Irá depender da quantia que o acompanhante irá pagar.O preço mínimo pelos serviços é de 50 Caliscos por noite.
Cargos: Nenhum.
Requisitos : Precisam possuir uma beleza de certa forma mediana, usar trajes vulgares, sempre está disposta ao sexo.
Pagamento : Irá depender da quantia que o acompanhante irá pagar.O preço mínimo pelos serviços é de 50 Caliscos por noite.
Cuidador dos Estábulos ( Camponeses )
Descrição: São Camponeses geralmente pobres que se puseram a cuidar dos estábulos do reino em troca de Caliscos,são grande conhecedores de cavalos.Passar o tempo nos estábulos é a função deles,escovar,treinar..são meros adestradores.
Um cargo de certa forma sem muita importância, mas sem eles o reino desandaria já que os cavalos
são um sinônimo de transporte e poder bélico
.
Cargo : Nenhum.
Requisitos: Precisam possuir um conhecimento vasto sobre os animais,está disposto a passar grande tempo nos
estábulos interpretando o adestramento e o cuidado para com os cavalos.
Pagamento: São pagos pelos assessores do rei,50 Caliscos por dia.O serviço geralmente termina as 18:00, o estábulo fecha deixando apenas os guardas no local mantendo a segurança.
Um cargo de certa forma sem muita importância, mas sem eles o reino desandaria já que os cavalos
são um sinônimo de transporte e poder bélico
.
Cargo : Nenhum.
Requisitos: Precisam possuir um conhecimento vasto sobre os animais,está disposto a passar grande tempo nos
estábulos interpretando o adestramento e o cuidado para com os cavalos.
Pagamento: São pagos pelos assessores do rei,50 Caliscos por dia.O serviço geralmente termina as 18:00, o estábulo fecha deixando apenas os guardas no local mantendo a segurança.
Serventes Reais ( Camponeses )
Descrição: São meros servos medievais que optaram por devotarem suas vidas aos nobres do reino,Satisfazendo suas vontades e necessidades não importando quais sejam.São fieis aos seus amos e geralmente demonstram uma submissão e admiração ao seu senhor.Não obtém uma fama no reino porém vivem no luxo através de seus '' donos ''. Um ofício que desmerece o orgulho porém provém o luxo e o destaque da alta sociedade.
Cargo:Nenhum.
Requisitos: Precisam obter um conhecimento vasto com tarefas domesticas e satisfazer seu amo em tudo que o senhor desejar. Devem conhecer um nobre(em On) e pedir para ser seu servo impondo a forma de pagamento. Cada servo só poderá servir um senhor, a menos que ele te despesca.
Pagamento: É relativo, dependerá do servo real.Geralmente oscilam entre 50 caliscos ou 30 caliscos por dia útil do servo.
Cargo:Nenhum.
Requisitos: Precisam obter um conhecimento vasto com tarefas domesticas e satisfazer seu amo em tudo que o senhor desejar. Devem conhecer um nobre(em On) e pedir para ser seu servo impondo a forma de pagamento. Cada servo só poderá servir um senhor, a menos que ele te despesca.
Pagamento: É relativo, dependerá do servo real.Geralmente oscilam entre 50 caliscos ou 30 caliscos por dia útil do servo.