clerigo [crg] LOTADO - SO PAGANDO 5C
![Imagem](/uploads/1/2/0/9/12094613/144993554.jpg?322)
0xp - Estuda um pouco sobre magia branca, mas ainda não tem muito controle sobre elas, pode curar no máximo, pequenos arranhhões. O certo pode ser usado para bater, mas também pode usar uma clava.
15xp - Você já tem uma noção das utilidades da magia branca, consegue curar algums doenças simples como gripe e febre, além de conseguir aumentar temporariamente alguns atributos de outras pessoas (Exemplo: Força, agilidade, etc) você também consegue "sugar" atributos de outros, como por exemplo, deixar a pessoa mais fraca, porém, consegue fazer isso em pouca quantidade.
30xp - Consegue fazer alguns encantamentos básicos, como dar mais energia para uma pessoa ou aumentar o nível de magia da mesma, agora consegue jogar maldições simples sobre os opositores, podendo causar tontura ou até cegueira temporária nos mesmos, porém isso exige muito esforço.
50xp - Já pode curar ferimentos mais graves, como cortes profundos ou feridas de flechas, assim como consegue o poder de retirar magia negra de um determinado local, porém em baixa quantidade. Bons necromantes conseguem te vencer com facilidade, por isso, não se anime muito.
80xp - Já realiza grandes feitos, como curar membros do corpo perdidos (Exemplo: Criar um braço em alguém que perdeu o seu em uma guerra) e pode também sentir a magia negra dentro de uma pessoa, mesmo que esta não esteja usando esse tipo de magia.
100xp - Já consegue reanimar seres pequenos (NPCs até 30xp) mas não consegue controlá-los, pode também lançar grandes maldições contra alguém, deixando-o extremamente fraco, assim como consegue sugar a magia negra de uma pessoa, exilando a magia da pessoa completamente.
150xp - Todo e qualquer feito medicinal está a seu alcance, tanto benéfico quanto maléfico, você pode até reanimar pessoas (players de até 30xp) e suas maldições são tão fortes que podem fazer o oponente desmaiar por várias horas. /
[ OBS: SÓ PODE REANIMAR PLAYER'S UMA VEZ POR DIA]
Possuidores:
BrunaDepp65
Wally.Mhay
guillhermyzinho
Kid_Johnson
dattebbayo
Bhaldor
Fabio.Terballo
Alice.Nekon
15xp - Você já tem uma noção das utilidades da magia branca, consegue curar algums doenças simples como gripe e febre, além de conseguir aumentar temporariamente alguns atributos de outras pessoas (Exemplo: Força, agilidade, etc) você também consegue "sugar" atributos de outros, como por exemplo, deixar a pessoa mais fraca, porém, consegue fazer isso em pouca quantidade.
30xp - Consegue fazer alguns encantamentos básicos, como dar mais energia para uma pessoa ou aumentar o nível de magia da mesma, agora consegue jogar maldições simples sobre os opositores, podendo causar tontura ou até cegueira temporária nos mesmos, porém isso exige muito esforço.
50xp - Já pode curar ferimentos mais graves, como cortes profundos ou feridas de flechas, assim como consegue o poder de retirar magia negra de um determinado local, porém em baixa quantidade. Bons necromantes conseguem te vencer com facilidade, por isso, não se anime muito.
80xp - Já realiza grandes feitos, como curar membros do corpo perdidos (Exemplo: Criar um braço em alguém que perdeu o seu em uma guerra) e pode também sentir a magia negra dentro de uma pessoa, mesmo que esta não esteja usando esse tipo de magia.
100xp - Já consegue reanimar seres pequenos (NPCs até 30xp) mas não consegue controlá-los, pode também lançar grandes maldições contra alguém, deixando-o extremamente fraco, assim como consegue sugar a magia negra de uma pessoa, exilando a magia da pessoa completamente.
150xp - Todo e qualquer feito medicinal está a seu alcance, tanto benéfico quanto maléfico, você pode até reanimar pessoas (players de até 30xp) e suas maldições são tão fortes que podem fazer o oponente desmaiar por várias horas. /
[ OBS: SÓ PODE REANIMAR PLAYER'S UMA VEZ POR DIA]
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